home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 27 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 27 (1998)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1998-10].iso / GoodBye / JohnKennedy / February96.lha / MASTERCLASS / MASTEROCT_DOC.BAK < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-08-29  |  5.4 KB  |  155 lines

  1.  
  2.  L
  3. ---
  4.  
  5. (ms1.iff)
  6.  
  7. The L directory is where you will find various system
  8. handlers and file systems. Eh? Well, exactly. This is one of
  9. those drawers which can happily keep itself to itself and
  10. leave all us normal people (with lives) alone. If you do
  11. bother to take a peek, you may find exciting files such as
  12. the CrossDOSFileSystem or a CDROM or networking filing
  13. system if you have installed one. Yes, it's where the Shell
  14. handler lives, but it's all a bit much at times.
  15.  
  16. For more information on the delights of handlers and other
  17. Amiga devices, hunt out a book called "The Amiga Guru Book"
  18. by Ralph Babel. This is the respected reference work for
  19. those who really enjoy C and really should get out a lot
  20. more.
  21.  
  22.  
  23.  
  24. Fonts
  25. -----
  26.  
  27. (ms2.iff)
  28.  
  29. Fonts are fun: remember that. When your DTP program is
  30. refusing to print anything even slightly resembling what is
  31. on screen, repeat it to yourself like a mantra. "Fonts are
  32. fun, fonts are fun".
  33.  
  34. Whenever you see text appear on screen, you are looking at a
  35. font. The appearance and the size of the letters is
  36. determined by the typeface used and the "point" size of the
  37. text. You can control the fonts used by the Workbench from
  38. the Fonts Preference editor. As you use various packages and
  39. install new programs, the number of fonts you collect will
  40. grow to frightening proportions. It's worth having a
  41. clear-out every so often. If you don't, you'll find you have
  42. to wait ages everytime you want to pick a font in an Art
  43. package.
  44.  
  45.  
  46. (ms3.iff -- Whoops, rather too many fonts in this directory.
  47. Time for a Autumn clean out)
  48.  
  49.  
  50. There are two types of fonts: bitmapped (sometimes called
  51. non-proportional) and scaleable. The default Amiga font is
  52. called "Topaz". The name doesn't mean anything special, it's
  53. just the title the Amiga designers gave to it. Topaz is a
  54. bitmapped font, which means it was designed to look good at
  55. a certain size. Scale it up, and it looks blocky. Bitmap
  56. fonts are useful because they are memory effecient and fast.
  57. A good text editor such as Cygnus Ed can scroll text
  58. incredibly fast because it deals exclusively with bitmapped
  59. fonts.
  60.  
  61. (ms3b.jpg -- fonts come in all different shapes and sizes.
  62. Different typefaces and sizes are chosen depending on
  63. circumstances and the whim of the designer)
  64.  
  65. The disadvantage to bitmapped fonts becomes obvious when you
  66. use them in a DTP program and send them to a printer. Yuck
  67. is the word. To get around this, the Amiga uses
  68. Intellifonts. These are fonts which are difference from
  69. Bitmapped fonts in a fundamental way. Rather than storing a
  70. minature image of each letter, a description of the text is
  71. stored. When drawing a letter A for example, the Intellifont
  72. describes the two lines meeting at an angle and the cross
  73. bar. The result is that no matter what size the letter is
  74. displayed, it's always smooth. As you can imagine this
  75. process takes up more memory and processing speed. For DTP
  76. applications though, it's worth it.
  77.  
  78. (ms4.iff -- bitmapped and scalable fonts. Can you tell the
  79. difference? I hope so. If you can't, visit an optician
  80. immediately.)
  81.  
  82. So why does your printer produce smooth text when you print
  83. a text file from a text editor or Shell using Bitmapped
  84. fonts? Because unlike with a DTP package, the text itself is
  85. being sent to the printer. The printer can then use its
  86. internal (smooth) fonts to print it.
  87.  
  88. A DTP program will not send the plain text. Instead it
  89. creates an internal image of what the printed document looks
  90. like. It then sends this image line-by-line to the printer
  91. as though it were a huge graphic image. Result: the ability
  92. to include graphics and also smooth fonts no matter what
  93. size they are displayed in.
  94.  
  95. The fonts drawer on Workbench (ah, I knew we would get
  96. around to it) stores both these types of fonts. You'll see
  97. Topaz in there: in fact, you'll see a file called Topaz.font
  98. and then a sub-directory called Topaz which contains a file
  99. for each size available.
  100.  
  101.  
  102.  
  103. Locale
  104. ------
  105.  
  106. (ms5.iff)
  107.  
  108. The Amiga is an international computer, and this directory
  109. was part of an attempt to make it easier for programmers to
  110. provide support in multiple languages (well, English,
  111. German, French, Italian, Danish, Spanish, Portuguese,
  112. Swedish, Norwegian and Dutch). There is a Preferences editor
  113. entitled "Locale", and by setting this your application
  114. would hopefully develop the ability to speak to you in your
  115. chosen tongue. Nice idea, but few programs actually support
  116. it.
  117.  
  118. (ms6.iff -- the Locale editor can change where you live.
  119. Virtually.)
  120.  
  121. It's still worth exploring mind you. If you look in
  122. locale:help/English/sys you'll find a file called
  123. amigaguide.guide. This is the file which AmigaGuide uses
  124. when asked for help. Altering it can be useful and/or
  125. amusing.
  126.  
  127.  
  128. Rexxc
  129. -----
  130.  
  131. (ms7.iff)
  132.  
  133. Ahah, now we're talking. This is where the Amiga's built-in
  134. programming language lives. It's where the various ARexx
  135. commands are stored. We've dealt with ARexx is past
  136. Masterclass tutorials in a great deal of depth, and this is
  137. where the magic spells are kept.
  138.  
  139.  
  140.  
  141. Box out: Pretty backdrops
  142.  
  143.  
  144. Wondering why my Workbench looks a lot less drag than yours?
  145. Is it all down to personality? Well, partly but also a
  146. Preferences program called WBPattern. Use it and you can
  147. select a standard IFF image to appear in the background of
  148. the Window or the Workbench screen. 
  149.  
  150. The only snag is that you are limited to the number of
  151. colours of your Workbench display. Unless you have a
  152. graphics card, anything more than sixteen can be pretty slow
  153. and memory greedy.
  154.  
  155. (ms8.iff)